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Erstmal mit File / New
einen neuen Tisch öffnen.
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1)Erzeuge eine Wall, benannt wall1 |
2)Den Punkt oben rechts anklicken
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3)Den Punkt löschen (Entf)
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4)Den Punkt unten rechts rechts-klicken |
5) Slingshot auswählen
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6)wird zum Slingshot Sleuderband
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7)Nochmal auf die dreieckige Wall rechts-klicken und Scale auswählen |
8)2 in die ScaleX Box eingeben & ok klicken Das
macht das Dreiekl 2x so groß.
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9)Tausche den LeftSlingshot gegen das Dreieck aus ,
den LeftSlingshot einfach neben den Tisch ziehen.
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10) Das Script für den neuen Slingshot Sub Wall1_SlingShot() Achtung: Evt. mußt du den Sub selbst ins Script schreiben, kopieren und einfügen scheint bei Manchen nicht zu funktionieren.Das Sub kann überall im Scrip stehen, vieleicht ganz ans Ende. |
11)und jetzt mal ausprobieren....
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Sub Wall1_Hit() '
PlaySound "Bumper"
End Sub
ist nicht das Script für den Slingshot sondern für die dazugehörige Wall1.
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Fortgeschrittene Technik: Un realistischere Schleuderbander (Slinghot) zu erstellen 1)Das Band in kleinere Teile zerschneide (10 Teile) . Ein band ist in der Mitte sensibler als am Rand . Das verhindert das der Ball auf den seiten zu strak abbremst. 2) Das zweite Beispiel zeigt wie man eine Zielscheibe mit slingshot benutz . Die Zielscheibe geht nur runter wenn man das slingshot tifft . Die anderen Seit reagieren nicht wie bei einer gewönlicher Zielscheibe.Das Slingshot steuert die Zielscheibe. Alternative: Um eine Zielscheibe nicht auf der falschen Seite zu treffen kann man auch eine zusetzliche dünne Zielscheibe vor der eigentlichen zielscheibe setzen . Die dünne Scheibe wir dann verwendet um beide Zielscheiben zusammen herunter zusetzen. In diesen Fall verwndet man kein Slingshot. |