Rechte Taste Optionen

Gate, Decal, Flipper, Spinner, Timer, Bumper, Kicker, Plunger, TextBox, EMReel

Alle diese Objekte haben 3 Optionen wenn man mit der rechten Maustaste auf sie klickt

Draw in Back .

Rückt das Objekt nach hinten

Sie haben eine Wand vor ein Licht gesetzt.

Um das Licht zu bearbeiten müssen sie auf die Wand mit der rechten Taste drücken und Draw in Back wählen
Das Licht schiebt sich jetzt nach vorn.

Nachdem sie das Licht bearbeitet haben, möchten sie vieleicht wieder die Wand bearbeiten. Wählen sie die Wand mit der Rechten Taste und die Option Draw in Front um die Wand nach vorne zu schieben.

Achtung die Objekte ändern keine Höhenposition durch den Eingriff.


Lock

Lock ermöglicht es Objekte von irrtümlichen Aenderungen zu schützen.

Sie können mehrere Objekte gleichzeitig wählen . Ziehen sie den Mauszeiger mit der Rechts gedrückte Maus über die gewünschten Objekte.

Während die Objekte aktif sind , drücken sie die rechte Taste und wählen Lock um die Objekte zu schütze.
Die hellgrauen Objekte sind geschützte Objekte..

Um die Objekte wieder freigeben müssen sie sie wieder Wählen und auf die Option Lock drücken.
Die Option Lock ist markier wenn das Objekt geschützt ist.


Ramp, Wall, Target, TriggerCustom, TriggerCircle, LightCustom, LightCircle

Alle diese Objekte haben 9 Optionen wenn man mit der rechten Maustaste auf sie klickt

3 haben wir schon oben gesehen.
Die Objekte
Trigger ShapeCircle & Light ShapeCircle haben keine Option Add Point .


Flip X

Verwenden sie ein Dreieck und wählen es.
Drücken sie mit der rechten Taste und wählen Option Flip X
Resultat: das Bild hat sich um die X Achse gespiegelt.

Flip Y

Verwenden sie ein Dreieck und wählen es.
Drücken sie mit der rechten Taste und wählen Option Flip Y
Resultat: das Bild hat sich um die Y Achse gespiegelt.

Rotate - Rotation eines Objekts

Verwenden sie wieder ein Dreieck Drücken sie mit der rechten Taste und wählen Option Rotate
Ein Dialogfenster öffnet sich.

Geben sie 180 bei 0 ein.

Center X & Y sind das Zentrum für die Rotation

Resultat: das Bild hat sich um 180 Grad gedeht.

Scale - skaliert ein Objekt

Verwenden sie wieder ein Dreieck Drücken sie mit der rechten Taste und wählen Option Scale.

Ein Dialogfenster öffnet sich.

Geben sie den Wert 2 in Scale X und drücken OK

Center X & Y sind das Zentrum der Scalierung (stimmt aber leider nicht richtig)

Das Dreieck hat sich verdoppelt.

 

Square Scaling unmarkiert

Verwenden sie wieder das Dreieck von worher und Drücken sie mit der rechten Taste und wählen Option Scale.

Entfernen sie den Hacken von Square Scaling .

Geben sie für Scale X .5 ein und 1 für Scale Y

Center X & Y sind das Zentrum der Scalierung (stimmt aber leider nicht richtig)

.5 verkleinert um die Hälfte und 1 erhält die Länge.


Translate - verschiebt ein Objekt

Center X & Y sont le centre de redimentionnement de l'objet

Verwenden sie wieder ein Dreieck Drücken sie mit der rechten Taste und wählen Option Translate.

Ein Dialogfenster öffnet sich.
50 in Offset X

Das Objekt bewegt sich um 50 Einheiten nach rechts

X - nach Links und Rechts

Y - nach Oben und Unten

Wenn die Option Grid Size in Options Table auf 50 gesetzt ist wird sich das Dreieck um ein ganzes Quadrat bewegen.

Add Point - Mit dieser Option erstellen sie einen neuen Kontrolpunkt um die Form eines Objekt zu ändern.

Verwenden sie wieder ein Dreieck. Bewegen den Zeiger auf ein Segment zu wo sie ein neuen Kontrolpunkt haben wollen und Drücken sie mit der rechten Taste und wählen sie Option Add Point

Ein neuer Kontrolpunkt wurde erstellt.
Wählen sie ein Punkt mit der linken Taste und bewegen sie sich an die gewünschte Position.
Lassen sie die Taste loss wenn sie an der richtigen Posdition sind.

 


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