Rechte Taste Optionen
Gate, Decal, Flipper, Spinner, Timer, Bumper, Kicker, Plunger, TextBox, EMReel

Alle diese Objekte haben 3 Optionen wenn man mit der rechten Maustaste auf sie klickt

Draw in Back .
Rückt das Objekt nach hinten
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Sie haben eine Wand vor ein Licht gesetzt. |
Um das Licht zu bearbeiten müssen sie auf die Wand
mit der rechten Taste drücken und Draw in Back wählen Das Licht schiebt sich jetzt nach vorn. |
Nachdem sie das Licht bearbeitet haben, möchten sie vieleicht wieder die Wand bearbeiten. Wählen sie die Wand mit der Rechten Taste und die Option Draw in Front um die Wand nach vorne zu schieben. |
Achtung die Objekte ändern keine Höhenposition durch den Eingriff.
Lock
Lock ermöglicht es Objekte von irrtümlichen Aenderungen zu schützen.
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Sie können mehrere Objekte gleichzeitig wählen . Ziehen sie den Mauszeiger mit der Rechts gedrückte Maus über die gewünschten Objekte. |
Während die Objekte aktif sind , | drücken sie die rechte Taste und wählen Lock um die Objekte zu schütze. |
Die hellgrauen Objekte sind geschützte Objekte..
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Um die Objekte wieder freigeben müssen sie sie wieder Wählen
und auf die Option Lock drücken.
Die Option Lock ist markier wenn das Objekt geschützt ist.
Ramp, Wall, Target, TriggerCustom, TriggerCircle, LightCustom, LightCircle


Alle diese Objekte haben 9 Optionen wenn man mit der rechten Maustaste auf sie klickt
3 haben wir schon oben gesehen.
Die Objekte Trigger ShapeCircle & Light
ShapeCircle haben keine Option Add Point .

Flip X
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Verwenden sie ein Dreieck und wählen es.
Drücken sie mit der rechten Taste und wählen Option Flip X |
Resultat: das Bild hat sich um die X Achse gespiegelt.
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Flip Y
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Verwenden sie ein Dreieck und wählen es.
Drücken sie mit der rechten Taste und wählen Option Flip Y |
Resultat: das Bild hat sich um die Y Achse gespiegelt.
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Rotate - Rotation eines Objekts
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Verwenden sie wieder ein Dreieck Drücken sie mit
der rechten Taste und wählen Option Rotate
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Ein Dialogfenster öffnet sich.
Geben sie 180 bei 0 ein. Center X & Y sind das Zentrum für die Rotation |
Resultat: das Bild hat sich um 180 Grad gedeht.
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Scale - skaliert ein Objekt
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Verwenden sie wieder ein Dreieck Drücken sie mit
der rechten Taste und wählen Option Scale.
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Ein Dialogfenster öffnet sich. Geben sie den Wert 2 in Scale X und drücken OK Center X & Y sind das Zentrum der Scalierung (stimmt aber leider nicht richtig) |
Das Dreieck hat sich verdoppelt.
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Square Scaling unmarkiert
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Verwenden sie wieder das Dreieck von worher und Drücken sie mit der rechten Taste und wählen Option Scale. |
Entfernen sie den Hacken von Square Scaling . Geben sie für Scale X .5 ein und 1 für Scale Y Center X & Y sind das Zentrum der Scalierung (stimmt aber leider nicht richtig) |
.5 verkleinert um die Hälfte und 1 erhält die Länge. |
Translate - verschiebt ein Objekt
Center X & Y sont le centre de redimentionnement de l'objet
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Verwenden sie wieder ein Dreieck Drücken sie mit
der rechten Taste und wählen Option Translate.
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Ein Dialogfenster öffnet sich. Das Objekt bewegt sich um 50 Einheiten nach rechts Y - nach Oben und Unten |
Wenn die Option Grid Size in Options
Table auf 50 gesetzt ist wird sich das Dreieck um ein ganzes Quadrat
bewegen.
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Add Point - Mit dieser Option erstellen sie einen neuen Kontrolpunkt um die Form eines Objekt zu ändern.
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Verwenden sie wieder ein Dreieck. Bewegen den Zeiger auf ein Segment zu wo sie ein neuen Kontrolpunkt haben wollen und Drücken sie mit der rechten Taste und wählen sie Option Add Point |
Ein neuer Kontrolpunkt wurde erstellt.
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Wählen sie ein Punkt mit der linken Taste
und bewegen sie sich an die gewünschte Position.
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Lassen sie die Taste loss wenn sie an der richtigen
Posdition sind.
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