Editor Objekte

Decal


Decal

Decals braucht man um Bilder oder Text auf dem Tisch oder das Backdrop zu bringen.

Decal Schaltfläche

 

Ein Decal erzeugen:Zuerst mit File / New einen neuen Tisch öffnen.

Auf die Decal Schaltfläche klicken er sollte jetzt so aussehen, klicken wo das Decal plaziert werden soll. So sieht es im Editor aus.


Jetzt sehen wir uns die Decal Optionen an.

Options im ToolBar (Werkzeugleiste) anklicken und das Decal durch anklicken auswählen.

Jetzt sehen wir die Decal Eigenschaften.
 

 

Decal - Art des Objektes, das ausgewählt ist.

Type - DecalImage oder DecalText stehen zur Auswahl

Text - Hier den Text eingeben für DecalText

Vertical Text - Voreingestellt ist "aus". Aktivieren für vertikalen DecalText

Font Color - Wählt die Farbe für den DecalText

Font - Wählt den Font (Schriftart) für den DecalText  

Image - Hier ein Bild auswählen für DecalImage

Sizing - Zur Auswahl: ManualSize, AutoSize, AutoWidth.

X - Zeigt die X Position dese Decals auf dem Tisch

Y - Zeigt die Y Position dese Decals auf dem Tisch

Width - Die Breite des Decals.

Height - Die Höhe des Decals.

Rotation - Stellt das Decal schräg. 

Surface - Wählt Oberfläche des Objektes wo das Decal liegen soll.

Font öffnet das Fenster für Textattribute
Notiz::Die Fonts ttf für spezielle Tische müsse unte Windows zuerst installiert werden bevor man sie auswählen kann.

Sample
: Textattrubut Vorschau

Script: Eigenschaft des Länndercode , so lass wie es steht.
NotIz: Hat nicht mit dem Scripteditor zu tun.

 


Das Folgende Beispiel zeigt, wie man ein Bild für ein Decal importiert und das es mit zu kleiner Pixelanzahl nicht gut aussieht.

DemoDecal.zip

In diesem Beispiel sind zwei Bmp.Bilder enthalten. cold1small.bmp ist 50x36 pixel & cold1.bmp ist 300x215 pixel groß.

Man kann erkennen, das das kleinere Bild zu pixelig aussieht.

Ein Bild importieren:

Table/Image Manager auswählen

Import öffnet das folgende Fenster:

Tip: Es gibt oft Probleme mit "Transparency", also die Farbe die unsichtbar erscheinen soll. Obwohl der ganze Hintergrund weiß sein sollte, bleiben oft eine Art von "Schmutzflecken" also weiße Stellen, die nicht unsichtbar geworden sind. Da hilft folgende Methode: Das Bild in "Paint" laden, die Hintergrundfarbe per Farbeimer mit einer möglichst scheußlichen Farbe auffüllen. Jetzt werden alle Beriche sichtbar, die offensichtlich doch eine Nuance anders sind (ist das eine Microsoft- Schikane?), diese manuell mit der scheußlichen Farbe übermalen. Wenn alles erfasst ist, wieder mit dem Farbeimer in die Hintergrundfarbe (ich empfele der Einfachheit halber schwarz oder weiß) zurückverwandeln, und Du hast garantiert alle Pixel erwischt.

Hier das Bild zum importieren auswählen. Achtung: Das kann auf deinem PC etwas anders aussehen.

Wenn ein Bild ausgewählt ist, wird es im Image Manager angezeigt. OK klicken

 

Nochmal: das Decal muß ausgewählt sein
In Image das Bild auswählen.

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